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「パズドラW」についてのトップページへ戻る パズドラWについてステージ1~25ステージ26~46ステージ47~スペシャルステージパズドラW攻略A_1(仮)パズドラW攻略A_2(仮) パズドラWデータパズドラWよくある質問集パズドラWガチャ報告パズドラWヒントパズドラW雑談 パズドラW攻略2(仮)ステージ26~2926.夕日の草原 27.夕焼けパーク 28.日暮れの森 29.タマゴの祭典 ステージ30~3330.サンセットスカイ 31.トワイライト海岸 32.パズドラパレード 33.たまドラのお祭り ステージ34~3734.かぼちゃのお屋敷 35.いにしえの洞窟 36.たそがれ草原 37.さよなら遊園地 ステージ38~4138.あかね色の森 39.スターエッグ 40.オレンジスカイ 41.サンセットビーチ ステージ42~4642.お祭りは続くよ 43.ハロウィンナイト 44.ダイノケイブ 45.たままボルケイノ 46.たまま・サンバ コメント欄(攻略ページ共通) パズドラW攻略2(仮) ステージ26~46までの攻略情報をまとめます。 ステージ26~29 このあたりから、今までと見た目の違うデビたまがよく現れるようになる。 これらは宝箱でも卵(星卵、銀卵)でも、よりランクの高いものをドロップするが、その分体力も高いので注意。 また、ここから先は連続するステージでもそれぞれ出現するドロップの種類が違うので、(特に変換系など使うときは)その都度確認して突入するとよい。 +夕日の草原~タマゴの祭典 26.夕日の草原 【水】【木】【光】【闇】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 27.夕焼けパーク 8コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【光】【闇】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 28.日暮れの森 【木】を6個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【回復】 【ターン:20?】 これ以降、「○個以上つなげて」という条件が課せられたステージでは、【回復】ドロップが普通に降ってくるようになる。コンボ数の出しにくい条件なので、これで回復して粘れ、ということなのだろう。このドロップを消すと、残りターン数が1コンボにつき1だけ回復する。 何個同時に消しても1コンボにつき1回復なので注意。 初クリアボーナス:? 29.タマゴの祭典 コンボ中に【火】を2回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? ステージ30~33 +サンセットスカイ~たまドラのお祭り 30.サンセットスカイ 【火】【水】【闇】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 31.トワイライト海岸 7コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 32.パズドラパレード 【水】を9個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【回復】 【ターン:20?】 この系統では最も難しい(Ver7.0.0現在)、9個消しが条件。「必要なドロップを、消さずにためておく」技術が必要になってくる。 初クリアボーナス:? 33.たまドラのお祭り コンボ中に【水】を4回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【光】【闇】 【ターン:20?】 こちらもこの系統最難関の4回消しが条件。確実に出すためには、盤面に12個ものドロップが必要になる。このステージでは落ちコン頼みでも何とかなるが、後々のためにも、盤面内だけで4コンボを決める練習をしておくとよい。 初クリアボーナス:? ステージ34~37 +かぼちゃのお屋敷~さよなら遊園地 34.かぼちゃのお屋敷 【火】【水】【木】【光】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 35.いにしえの洞窟 6コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 36.たそがれ草原 【木】を7個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【回復】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 37.さよなら遊園地 コンボ中に【木】を3回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? ステージ38~41 +あかね色の森~サンセットビーチ 38.あかね色の森 【火】【水】【木】【光】【闇】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 39.スターエッグ 8コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 40.オレンジスカイ 【光】を6個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【回復】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 41.サンセットビーチ コンボ中に【光】を3回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? ステージ42~46 +お祭りは続くよ~たまま・サンバ 42.お祭りは続くよ 【火】【水】【木】【光】【闇】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 43.ハロウィンナイト 7コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 44.ダイノケイブ 【闇】を7個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【回復】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 45.たままボルケイノ コンボ中に【闇】を4回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:魔法石 46.たまま・サンバ 15コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【光】【闇】【天使】 【ターン:10?】 ステージ25と似たような構成ではあるが、必要コンボ数はなんと15。落ちコン前提の条件になっている。ラーのアバたまを持っているならば、【全消し】から狙ってみるのも一興である。 初クリアボーナス:? → ステージ47~ コメント欄(攻略ページ共通) 虹卵持ってこられると絶望感が凄い -- 2015-04-24 13 05 33 アマテラス集めたいんですが、ガチャと高難易度ステージどっちがいいですかね? -- 2015-06-15 19 51 38 アマテラス装備って確かガチャでしか出ないんじゃなかったっけ? コイン集めて50,000ガチャが最適だと思う -- 2015-06-16 23 11 46 1番最後のステージ何の装備がクリアしやすい? -- 2015-08-23 11 33 41 なんかもうパズルでどうにかなるレベルじゃなくて髪の毛抜けそうになる 早く無くなって欲しい -- 2015-08-26 14 39 29 ↑2 1番最後のステージがノーマルステージや悪魔ステージのことを指してるなら、白メタやアマテラスのアバターで回復し続けるスタイルが一般的かな?6枠全て白メタorアマテラスを装備して回復しつつ気合で条件を揃えるか、1,2枠ヘラやゼウスを装備して回復に専念しつつダメージドロップで攻撃するか。前者は整地力、後者は根気が必要。 -- 2015-08-28 20 18 15 ゴメン前者も十分根気が必要だわ -- 2015-08-28 20 23 26 13号機装備がかなり使える -- 2015-10-18 16 29 59 アマテラスか白メタで回復しながらゼウスでダメージを狙うゲーム -- 2016-02-25 22 57 08 星3つとか無理ゲーやろ… -- 2016-06-18 20 02 14 コメント すべてのコメントを見る
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パズドラ動画のお兄さん 自分は趣味でパチスロを打つのが趣味で、度々パチンコ店へ行っています。 スロットといえば目押しが必要なので、自分はおおよそ全ての台の目押しが出来ますが、ある日初めて打った台の1つの7図柄が見えなくて困ってたので、隣に座ってたお兄さんに「押せますか?」 と聞くと無言で7を揃えてくれました。 悪いと思い缶コーヒーを購入してお兄さんに渡しました。 すると、すぐに開けて飲んでました。 その後も見えない7図柄を揃える時に快く目押しをしてくれました。 こんなお兄さんが沢山いればいいなと思いました。 また、自分も他の人に頼まれて目押しする事がありますが、お互い困った時に他人でも快く受け入れられたら嬉しいです。 そんな気持ちでいつもホールに行く自分です。 パズドラ動画
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「パズドラW」についてのトップページへ戻る パズドラWについてステージ1~25ステージ26~46ステージ47~スペシャルステージパズドラW攻略A_1(仮)パズドラW攻略A_2(仮) パズドラWデータパズドラWよくある質問集パズドラWガチャ報告パズドラWヒントパズドラW雑談 パズドラWガチャ報告5,000メダルガチャ 50,000メダルガチャ パズドラWガチャ報告 「パズドラW」内のガチャで出現報告のあったものをまとめるページです。 各コメント欄に報告をお願いします。 5,000メダルガチャ [部分編集] +左の[+]ボタンを押すと展開します。 【報告コメントのあったものをこちらへ追加】 ■ぼうし フェンリルヘルム ピエドラの帽子 ゼウスクラウン ■アクセサリ グリーンドロップ 氷のつるぎ ■ようふく ブルーのぱじゃま リーフボディ ■不明 ベルゼ? アテナ? たまどら? グリーンドロップ 降臨チャレンジ - 2015-04-26 16 14 24 アテナノのふくでました - 2015-04-08 17 17 50 6 - 2014-11-21 18 19 56 なんかいいのでない。 - 2014-09-22 19 12 37 ヘラエナジー出ました。 - 2014-08-07 22 49 00 ADK - 2014-08-06 14 03 36 50000ガチャの方 - 2014-08-05 22 23 08 各場所間違えた - 2014-08-05 22 22 39 ラー、ゼウス、メタトロン、コンプ 後ベルゼブブとオデンが2個出た - 2014-08-05 22 21 56 アテナヘルムでた - 2014-08-05 00 01 30 過去ログ 50,000メダルガチャ [部分編集] +左の[+]ボタンを押すと展開します。 【報告コメントのあったものをこちらへ追加】 ■ぼうし ゼウスクラウン ヴァルキリーの頭 月の輪 赤おでんヘッド ブルーオーディンヘッド ストロベリーキャップ フェンリルヘルム レッドドリル ■アクセサリ ピエドラのぬいぐるみ プリンセスソード 光のつるぎ 天の法具 ヴァンパイアソード ■ようふく ラーアーマー アテナの服 ブルースネーク グリーンスネーク ttp //matome.naver.jp/odai/2144781354842021901 後悔したくないので、もう課金しない。 - 2015-11-24 11 23 18 んー微妙だ - 2015-03-27 12 01 39 虹はよく出るがダブリが多い上にレベルがあまり上がらない… - 2015-03-20 01 55 34 今、10連してみた。虹なし、新装備1、あと持ってる装備の6つはレベル上がった、連続で引いた方がアップ率いいのか - 2014-12-26 21 33 01 虹が全然でないよ どうなってるの? - 2014-12-26 21 28 25 6連で虹1個。ブルードラゴニアウィング(ようふく)。 - 2014-11-13 21 15 30 10連したら、虹3つもでた。 兄と出る数勝負してかった。ちなみに兄0こ - 2014-09-22 19 18 28 エンジェルハイロウ エンジェルブック レットオーディンハット ブルーオーディンハット ラーヘルム 月の剣 などでたよ! - 2014-09-22 19 16 22 何十回も引いて未だ金0 助けて - 2014-08-28 10 13 27 光メタの服 - 2014-08-22 11 50 48 過去ログ
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7月29日のVer7.0アップデートにおいて、本編とは別のミニゲーム「パズドラW」が追加されます。
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「パズドラW」についてのトップページへ戻る パズドラWについてステージ1~25ステージ26~46ステージ47~スペシャルステージパズドラW攻略A_1(仮)パズドラW攻略A_2(仮) パズドラWデータパズドラWよくある質問集パズドラWガチャ報告パズドラWヒントパズドラW雑談 パズドラW攻略S(仮) スペシャルステージたまベガス!初級 消費スタミナ2。火水木ハートの4種ドロップ出現。ノルマ:火ドロップ40個 中級 消費スタミナ3。火水木光ハートの5種ドロップ出現。ノルマ:水ドロップ45個 上級 消費スタミナ4。火水木光闇ハートの6種ドロップ出現。ノルマ:木ドロップ50個 たまベガス・ウィークエンド!初級 消費スタミナ1。火水木ハートの4種ドロップ出現。ノルマ:火ドロップ40個 中級 消費スタミナ2。火水木光ハートの5種ドロップ出現。ノルマ:水ドロップ45個 上級 消費スタミナ3。火水木光闇ハートの6種ドロップ出現。ノルマ:木ドロップ50個 攻略(共通)初級稼ぎ 上級稼ぎ コメント欄(攻略ページ共通) パズドラW攻略S(仮) スペシャルステージの攻略情報をまとめる予定です。 コラボステージはこちら スペシャルステージ スペシャルステージは、ノーマルステージ「8.オーレ!たまま」がプレイ可能になると遊べるようになります。 たまベガス! タイマーがなくなる前に、宝箱をゲットしよう! 初級 消費スタミナ2。火水木ハートの4種ドロップ出現。ノルマ:火ドロップ40個 中級 消費スタミナ3。火水木光ハートの5種ドロップ出現。ノルマ:水ドロップ45個 上級 消費スタミナ4。火水木光闇ハートの6種ドロップ出現。ノルマ:木ドロップ50個 初クリアボーナス:魔法石1個 クリア後もらえる獲得メダルはスコアの5%で、それに各難易度の固定数(初級10000、中級25000、上級50000)を加えたものが最終的に手に入るメダルの総数。 たまベガス・ウィークエンド! タイマーがなくなる前に、宝箱をゲットしよう! 初級 消費スタミナ1。火水木ハートの4種ドロップ出現。ノルマ:火ドロップ40個 中級 消費スタミナ2。火水木光ハートの5種ドロップ出現。ノルマ:水ドロップ45個 上級 消費スタミナ3。火水木光闇ハートの6種ドロップ出現。ノルマ:木ドロップ50個 初クリアボーナス:魔法石1個 クリア後もらえる獲得メダルはスコアの5%で、それに各難易度の固定数(初級10000、中級25000、上級50000)を加えたものが最終的に手に入るメダルの総数。 攻略(共通) ノルマであるドロップを消さないほうが長くプレイでき、高得点が狙える。 ハートドロップは消すとゲージが回復するが得点には加算されない レベルゲージが溜まってレベルが上がると、得られる得点が高くなるがタイマーゲージの減りも早くなる。 ・レベルアップの条件はコンボ数ではなく、消したドロップ数。 ・低レベルのうちは点数が低いので、1コンボ消しでいいので早くレベルアップしたい。 序盤はなるべくノルマのドロップを避けて、レベルを上げる。後半に備えてスキルドロップを温存する。 ノルマ達成直前で【12秒止め】などが使えると点数が伸びる。 初級稼ぎ 火ドロップをなるべく消さずに他のドロップで稼ぐ必要があるので装備は ドラゴンナイトヘルム・岩のつるぎ・ストロベリーシェル推奨。(ないならその劣化装備でも良い) 火ドロップをなるべく消さずにLv3まであげる その後も火を消さずに1コンボをしていると大抵の場合Lv4になる前に火ドロップを変換するスキルドロップがくる Lv4間近ならLv4にしてから消費、遠いなら即消費。 基本的にあと少しでLvがあがる状況なら数個けしでLv上げを優先する。 そこからは全力パズル。段差発生型のコンボを組むと落ちコンが狙えてよい。 慣れてくれば平均100万点行くようになる。 8/7の修正に伴い得点で得られるコインに上限が設けられました。 初級は得点での獲得コインが上限50000の為初級での稼ぎはあまり効率的になら七区なりました。 上級稼ぎ 序盤は木ドロップを出来るだけ消さずに他のドロップを消すのは初級と同様。 但し初級と異なりドロップの種類が増えている為、後半いつでもクリアできると思っているとタイムが足りずゲームオーバーになりかねない。 自分の力量とアバターの組み合わせでどのLvまで粘るかは自己判断。 装備するアバターは クリア自体を安定的に目指すだけならドラゴンヘルムや岩の剣等を装備。ゼウスやヘラなどの割合ダメも単にクリアするだけなら有効。 得点UPを目指すならフェンリルヘルム等の装備が有効だが、頭とアクセサリーをフレンドも含めてフェンリル+氷の剣だと後半厳しい。 変換系以外で使える装備は月の剣と月の羽衣が非常に使える。後半の得点UPや緊急回避等使い所は多い。 またあくまで緊急回避のみにはなるが、ラー系の装備もそれなりに使える。 36(―スキルドロップ数)個のドロップが一気に消える為LvUPになる事が多く暫定的な回避で使えたりする為。 得点UPと安定性のトレードオフで考えると フェンリルヘルム、氷の剣、ブルーのしっぽ、メロンキャップ、めろドラぬいぐるみ、メロンシェル、月の剣、月の羽衣、ラーヘルム、ラーアンク、ラーヘルムでフレンドと自分を自分の力量にあわせて組み合わせ等で対処する。 得点による上限獲得コインが設定されているかは不明。 コメント欄(攻略ページ共通) 虹卵持ってこられると絶望感が凄い -- 2015-04-24 13 05 33 アマテラス集めたいんですが、ガチャと高難易度ステージどっちがいいですかね? -- 2015-06-15 19 51 38 アマテラス装備って確かガチャでしか出ないんじゃなかったっけ? コイン集めて50,000ガチャが最適だと思う -- 2015-06-16 23 11 46 1番最後のステージ何の装備がクリアしやすい? -- 2015-08-23 11 33 41 なんかもうパズルでどうにかなるレベルじゃなくて髪の毛抜けそうになる 早く無くなって欲しい -- 2015-08-26 14 39 29 ↑2 1番最後のステージがノーマルステージや悪魔ステージのことを指してるなら、白メタやアマテラスのアバターで回復し続けるスタイルが一般的かな?6枠全て白メタorアマテラスを装備して回復しつつ気合で条件を揃えるか、1,2枠ヘラやゼウスを装備して回復に専念しつつダメージドロップで攻撃するか。前者は整地力、後者は根気が必要。 -- 2015-08-28 20 18 15 ゴメン前者も十分根気が必要だわ -- 2015-08-28 20 23 26 13号機装備がかなり使える -- 2015-10-18 16 29 59 アマテラスか白メタで回復しながらゼウスでダメージを狙うゲーム -- 2016-02-25 22 57 08 星3つとか無理ゲーやろ… -- 2016-06-18 20 02 14 コメント すべてのコメントを見る
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パズル&ドラゴンズ(パズドラ)とは #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (001.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (002.jpg) パズルで大冒険!! このゲームはモンスターと一緒にパズルの力で冒険するゲームです。 世界中のダンジョンを冒険し、伝説のドラゴンを見つけ出そう! 上記文章およびページ中画像引用元(2012/11/05):iTunes App Store - パズル&ドラゴンズ 『パズル&ドラゴンズ』(略称 パズドラ)は、『Ragnarok Online』や『エミル・クロニクル・オンライン』などを手がけるガンホー社が開発したiOS用パズル&RPGゲーム。 有料アプリ・期間限定無料アプリ、ゲーム内アイテム「魔法石」によるアイテム課金方式。 サウンド担当は『サガシリーズ』や『聖剣伝説(シリーズの一部)』の作曲者として知られる伊藤賢治氏。 ゲームシステム概略 ドラゴンなどのモンスターを育成するRPG要素と、同じ色のドロップを縦横に揃えて消す簡単なパズルを組み合わせたゲーム。 パズルを消す連鎖テクニックと、モンスターの組み合わせや成長による戦略性が問われるシステムである。 RPGとしてのパズドラ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (005.jpg) モンスターは課金アイテムなどを消費するガチャや、ダンジョン内の敵が卵を落とすことで手に入り、5匹+助っ人1匹を毎回選択してダンジョンに潜ることになる。 モンスターには属性・HP・攻撃力・回復力・スキル・リーダースキルなど固有のステータスがあり、組み合わせや敵との相性により有利・不利が発生する。 またモンスターはパワーアップ合成によって経験値が得られ、一定条件を満たすと進化するモンスターも存在する。 パズルとしてのパズドラ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (003.jpg) ダンジョン内では、ドロップという玉を動かすパズルで敵と戦うことになる。 ドロップにはモンスターの属性に対応した火・水・木・光・闇の5種類に、回復を加えた6種類ある。これらのドロップを縦横3つ揃えると敵に攻撃できる(回復ドロップは回復)。 連鎖(同時消し含む)を重ねると攻撃力・回復力に倍率補正がかかり、戦闘を有利に進められる。 ソーシャルゲーム要素 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (004.jpg) ダンジョン内に潜る際、助っ人モンスターを1匹選択することができる。 この助っ人はフレンド登録した他のプレイヤー、もしくはランダムで選ばれる冒険者のリーダーモンスターなので、強い・相性の良いモンスターを持つフレンドを増やすとゲームが有利に進められる。 フレンドとはゲーム内メールでのやり取りはできるが、トレードなどゲーム内に直接影響を与える要素は導入されていない(RMTなどの対策のためとされる)。 パズドラの歴史 2012年 2月20日 iOS版発売 ※詳しくはアップデート履歴のページで。編集歓迎! 各種パズドラ紹介記事(外部サイト) 『パズル&ドラゴンズ』初心者はこれだけ覚えておけばいい基本情報まとめ - ファミ通App パズル ドラゴンズ攻略 バトルに役立つ基礎知識。 - たのしいiPhone! AppBankパズドラ攻略アプリ - AppBank パズルが超苦手な私でもパズドラは面白い!と思う理由 | thikasa note 「パズル&ドラゴンズ」 パズルでモンスターたちと冒険!一発逆転の連鎖を狙え!|GameLive! reviewGameLive!アプリ(同じゲームで遊んでいるユーザーと『チャット』ができる機能あり) 初心者にオススメするwiki内のページ 【基本情報編】パズドラについて パズドラがどんなゲームかを解説しています。パズドラに興味はあるけど未プレイな方向け。 初心者向け基本情報s 初心者の方に役立つ(はず)の、ごく基本的な情報をまとめました。 パズル攻略法s 基本的な消し方などの情報をまとめました。消し方の見本動画もリンクしています。 よくある質問集 雑談コメント欄などでよくある質問をまとめました。じっくり読んでください。略語・用語集 wikiなどで使われる略語・用語をまとめました。一部、流行の戦術も解説してあります。 【データベース編】図鑑 全モンスターのデータを網羅する(予定の)図鑑です。 スキル一覧s モンスターの持つスキルについてまとめました。 進化素材早見表 モンスターの進化に必要な素材をまとめました。進化素材ストックの参考に。 【攻略・その他編】初心者向けノーマルD攻略 「オススメ編成例」の中でも、特に序盤用のパーティーを集めました。編成の参考に。 …ほか、各ダンジョン攻略ページ。 オススメページを編集する コメント コメント すべてのコメントを見る
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「パズドラW」についてのトップページへ戻る パズドラWについてステージ1~25ステージ26~46ステージ47~スペシャルステージパズドラW攻略A_1(仮)パズドラW攻略A_2(仮) パズドラWデータパズドラWよくある質問集パズドラWガチャ報告パズドラWヒントパズドラW雑談 パズドラW攻略3(仮)ステージ47~5047.草原どこまでも 48.ブライトパーク 49.サイレントウッド 50.星の雲の上 ステージ51~5451.スイーツナイト 52.キラキラ砂浜 53.ベリーキャッスル 54.まっくら海底 ステージ55~5855.星のお祭り 56.キラキラ砂浜 57.神秘の洞窟 58.眠る森 ステージ59~6359.ようこそ夜空へ 60.お菓子も眠る 61.サイレントビーチ 62.ディープブルー ステージ63~6663.最後の花火 64.家主はだあれ 65.洞窟の先へ 66.たまドラコスモス コメント欄(攻略ページ共通) パズドラW攻略3(仮) ステージ47~66の情報をまとめる予定です。 ステージ47~50 ステージ47から、【お邪魔】ドロップが出現するようになる。 このドロップは「直接3つ並べても消えず、周りのドロップが消えるとき一緒に消える」いう性質を持つ。(「おじゃまぷよ」と同じ、といえば早いか) コンボにも乗らず、同時消しの個数にも数えられず、直接扱えるスキルも【お邪魔の全消し】のみという迷惑なドロップである。 +草原どこまでも~星の雲の上 47.草原どこまでも 【火】【木】【光】【闇】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【お邪魔】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 48.ブライトパーク 6コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【お邪魔】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 49.サイレントウッド 【木】を7個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【回復】【お邪魔】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 50.星の雲の上 コンボ中に【木】を3回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【お邪魔】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? ステージ51~54 これらのステージでは、条件に「盤面内で」ということが付け加えられる。 実際には、「一連のコンボ処理が終了するまで新しいドロップが降ってこない上、新しく降ってきたドロップは揃っていても消えない」、 つまり「落ちコンが一切発生しない」ステージになっている。(落ちてくる様子は「ぷ○ぷ○クエスト」に近い、といえば分かりやすいか?) なお、スキルドロップを使用するとそこからコンボ処理が始まる仕様は同じなので、意味のない変換スキルを空撃ちするとき等、 「本来そこからコンボが始まるなどほぼありえない状況」では注意するべし。(揃っているドロップがあれば消えてしまうため) +スイーツナイト~まっくら海底 51.スイーツナイト 盤面内で【火】【水】【木】【光】【闇】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 52.キラキラ砂浜 盤面内で7コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 53.ベリーキャッスル 盤面内で【光】を8個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【回復】 【ターン:20?】 「○個以上つなげて」や「【○】を○回以上」が条件となるステージは、「盤面内」の条件下では簡単になることがある。というのも、「落ちコンで勝手にドロップが消えないので、特定のドロップを貯め込み易い」からである。ただし、新しくドロップが降ってきたら、貯めているドロップが繋がっていないかどうかはよく確認すること。 初クリアボーナス:? 54.まっくら海底 盤面内でコンボ中に【水】を4回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? ステージ55~58 ここで、条件がずいぶんと簡単になり、拍子抜けするかもしれない。 ただし、ここのステージの特徴は、初期ライフが5しかないことである。 うかうかしているとすぐゲームオーバーになる上、回復してライフを増やさないとスコアも稼げない、という点に注意。 なお、ここのステージでは、全ステージで【回復】ドロップが普通に降ってくる。 +星のお祭り~眠る森 55.星のお祭り 【木】【光】【闇】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【回復】 【ターン:5?】 初クリアボーナス:? 56.キラキラ砂浜 6コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【回復】 【ターン:5?】 初クリアボーナス:? 57.神秘の洞窟 【水】を7個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【回復】 【ターン:5?】 初クリアボーナス:? 58.眠る森 コンボ中に【火】を3回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【回復】 【ターン:5?】 初クリアボーナス:? ステージ59~63 ここのステージでは、「盤面内」+【お邪魔】がテーマとなる。 このあたりともなると、敵としてキングデビたまが出現することも少なくない。 金卵はおろか、時には虹卵をドロップするものも現れるため、積極的に周回するのも悪くないが、 虹卵キングともなるとステージによってはHPが20を超えることもある。 長期戦を見越して回復系を多くするか、ダメージ系や時止めなどで短期決戦を狙うか、フレンドも含めたアバたまの選択が重要になってくる。 +ようこそ夜空へ~ディープブルー 59.ようこそ夜空へ 盤面内で【水】【木】【光】【闇】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【お邪魔】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 60.お菓子も眠る 盤面内で6コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【お邪魔】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 61.サイレントビーチ 盤面内で【光】を7個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【回復】【お邪魔】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? 62.ディープブルー 盤面内でコンボ中に【闇】を3回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【お邪魔】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:? ステージ63~66 ここのエリアには、少し色の違う【お邪魔】ドロップが現れるのだが、これが実に恐ろしい特徴を持っている。 基本的には【お邪魔】ドロップと同じ扱いであり、同じ条件でのみ消える。(【お邪魔の全消し】も有効) 盤面にこのドロップが残っているとき、それに隣接しているマスのいくつかが、同じ【お邪魔】ドロップに変えられてしまう。 同時に変化するのは盤面全体で3マス(まで)。 ただし、「条件を達成したターン」、「盤面にあるその【お邪魔】ドロップが全てこのターンに新しく降ってきたもののみである場合」、「スキルドロップの発動からコンボが開始した場合」には変化しない模様。 放っておくと、どんどん増えた挙句、貯め込んだドロップを消されたり、スキルドロップまで容赦なく消されたりする、非常に危険なドロップである。 対策は、とにかく盤面に残さないこと。条件のために残していたドロップを使ってでも消したほうがよいこともある。 条件も簡単でなく、敵の体力も高いが、金卵くらいなら割と簡単に狙えるステージであり、見返りも大きい、といえるだろう。 (このドロップは正式名称が不明なので、ここでは【増殖お邪魔】ドロップと呼ぶ。) +最後の花火~たまドラコスモス 63.最後の花火 【火】【水】【木】【光】を入れてコンボを作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【増殖お邪魔】 【ターン:20?】 敵HP 星卵 9 銀卵 12? 金箱 12 金卵 19か20? 虹卵 23 初クリアボーナス:50,000メダル 64.家主はだあれ 8コンボ以上を作ろう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【増殖お邪魔】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:50,000メダル 65.洞窟の先へ 【闇】を8個以上つなげて消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【回復】【増殖お邪魔】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:50,000メダル 66.たまドラコスモス コンボ中に【光】を4回以上消そう! 登場ドロップ【火】【水】【木】【光】【闇】【天使】【増殖お邪魔】 【ターン:20?】 初クリアボーナス:魔法石1個 現時点(W実装直後)最終ステージ コメント欄(攻略ページ共通) 虹卵持ってこられると絶望感が凄い -- 2015-04-24 13 05 33 アマテラス集めたいんですが、ガチャと高難易度ステージどっちがいいですかね? -- 2015-06-15 19 51 38 アマテラス装備って確かガチャでしか出ないんじゃなかったっけ? コイン集めて50,000ガチャが最適だと思う -- 2015-06-16 23 11 46 1番最後のステージ何の装備がクリアしやすい? -- 2015-08-23 11 33 41 なんかもうパズルでどうにかなるレベルじゃなくて髪の毛抜けそうになる 早く無くなって欲しい -- 2015-08-26 14 39 29 ↑2 1番最後のステージがノーマルステージや悪魔ステージのことを指してるなら、白メタやアマテラスのアバターで回復し続けるスタイルが一般的かな?6枠全て白メタorアマテラスを装備して回復しつつ気合で条件を揃えるか、1,2枠ヘラやゼウスを装備して回復に専念しつつダメージドロップで攻撃するか。前者は整地力、後者は根気が必要。 -- 2015-08-28 20 18 15 ゴメン前者も十分根気が必要だわ -- 2015-08-28 20 23 26 13号機装備がかなり使える -- 2015-10-18 16 29 59 アマテラスか白メタで回復しながらゼウスでダメージを狙うゲーム -- 2016-02-25 22 57 08 星3つとか無理ゲーやろ… -- 2016-06-18 20 02 14 コメント すべてのコメントを見る
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本稿はソーシャルゲームであるアプリ版が原作のゲームを扱っています。 本Wikiはソーシャルゲームの執筆が一切認められていないため、3DS版の詳細に関する記述に限定し アプリ版に関する情報は割愛しています。 パズドラZ 【ぱずどらぜっと】 ジャンル パズル 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 1Gbyte3DSカード 発売・開発元 ガンホー・オンライン・エンターテイメント 発売日 2013年12月12日 定価 パッケージ版 4,400円ダウンロード版 4,000円 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 3DSでパズドラができる対象年齢は低め パズル ドラゴンズシリーズ 概要 ルール 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 概要 2012年にリリースされ大ヒットとなったスマートフォン用ゲーム『パズル ドラゴンズ』(通称 パズドラ。以下本家)の3DS版。 基本システムは本家とほぼ同じだが、純粋な移植作ではなく課金要素もない。 ストーリーやキャラクターが新たに設定され、新規のモンスターが登場するほか、本家からの登場モンスターのデザインも一新されている。 ルール 本家と同じ部分 プレイヤーは冒険に先立ち、自分が持っているモンスターから最大5体を選んでチームを作る。 下画面の縦5×横6のフィールドに、「ドロップ」と呼ばれる球体が並べられている。ドロップは5色の攻撃ドロップとピンクの回復ドロップがある。 これらのドロップをスライドで入れ替えて3つ以上並べると、消したドロップの色と同じ属性のモンスターに攻撃力がチャージされ、目の前の敵に攻撃を実行する。回復ドロップを消した場合はプレイヤー側のHPが回復する。 敵は数ターンに一度、こちらに攻撃してくる。攻撃のカウントダウンは明示されているので、どの敵を優先して叩くかという戦術性もある。 つまり強敵に勝ち抜くためには、強いモンスターを集めて育てることと、プレイヤー自身がパズルに上達することの両方が必要となる(*1)。これが『パズドラ』の特徴であり魅力でもある。 『ズーキーパー』等の3マッチゲームに似ているが、独自の仕様として『ドロップに手をつけ1マス入れ替えた瞬間から制限時間(4秒)があり、その間または指を離すまで、掴んだドロップを無制限に動かせる』というのがある。なおドロップに触れる前の時間制限は基本的にはない。 隣接しない同時消しや連鎖が「コンボ」となり、重ねた分全体の攻撃力も跳ね上がる。更にモンスターのスキルで底上げする事もできる。なお同じ色を5個以上隣接させて消していると、対応する属性は全体攻撃に変化する。 『Z』で追加されたオリジナル要素 補充されるドロップの中に光るドロップが出現する事がある。これは「Zドロップ」と呼ばれ、これを消すとダメージが増える。一定のコンボ数(7コンボ・10コンボ時)を稼ぐことでも必ず出現する。 ダンジョンには宝箱や分岐点など本家には無かった仕掛けも存在する。もちろん、これらもパズルで解決する。 評価点 何はなくとも、パズドラがスマホではなく3DSで楽しめるという事。 オフラインゲームとして再設定されたバランス。 単純に本家を丸移植してストーリーを付け加えたというものではなく、Zドロップの追加やスキルのポイント設定など、大幅にバランスが調整されている。 全体的に制限がかなり緩くなり、より手軽により易しいプレイが可能となっている。それでも本家より簡単になった訳ではなく、後半マップなどはさながらの歯ごたえがある。 新たに描き直されたグラフィック。 待機中・攻撃時、とにかくグリグリ動く。本家をプレイしているプレイヤーほど、お馴染みのモンスターが大胆に動く姿は新鮮に映るだろう。 モンスター図鑑では生態が説明文で説明されているだけでなく、待機中や攻撃の動作がみれる他、声も聴ける。 立体視対応であるというのもかなり力が入っている。 賛否両論点 ドラゴンモンスターが全体的にかなり優遇されている。それ以外のモンスターに比べてとても多い。 「『パズル ドラゴンズ』なんだからドラゴンが優遇されて当然(*2)」という声もあれば、「本家で人気だった他の種族のモンスターをもっと出して欲しかった」という声も。 パズル面での目玉である「Zドロップ」が微妙。 Zドロップを消すと、その属性のモンスターの攻撃力の3倍の攻撃を蓄積でき、コンボ次第ではかなり強力なダメージを与えられる。更に攻撃に大きなZ型の光のエフェクトが入り、見ていてなかなかに爽快。 しかし、Zドロップの恩恵はただ3倍の攻撃を蓄積するだけであって、6個以上消していなければ単体攻撃となるため、コンボが稼げていなければ3倍でも微妙なダメージしか与えられない。 派手なエフェクトが入ったのに敵の体力ゲージがあまり減っていない、というのは終盤ではザラ。 更にダンジョンの道中の宝箱やルート選択の際に誤って消してしまうこともあるため、人によってはかなりわずらわしく感じる。 しかし、前者はたまにしか拝めないZドロップをどのタイミングでどう使うかを考えるという戦略性の幅を広げる、後者はそれをしないようにやりくりするのもプレイングスキルでは大事と好意的に取られている面もある。 容量の関係かもしれないが、本家から登場したモンスターの進化がめちゃくちゃになっている。 たとえば「魔剣士」という種類のモンスターの一部が、本家では高難易度かつ期間限定の「降臨ダンジョン」に出てくるボスモンスターに進化できてしまう。 これはオフラインゲームとしての調整の弊害であるといえる。 少女竜人モンスターは中間形態がなく、省略して進化する。例えば「マーメイド」は「セイレーン」をすっ飛ばしていきなり「大海の歌姫・セイレーン」に進化する。 問題点 ストーリーの出来が今一つ。 子供向けという事で対象年齢を下げているのだろうが、ギャグはワンパターン、シリアスは質が低く、子供向けというより子供騙しに近い。 物語前半は敵がはっきりわかっており、敵幹部や雑魚たちとの(質が良くないとはいえ)会話もしっかりと作られているが、後半はダンジョン内での会話はおろか、街での会話やイベントも殆ど無く、あっても短い。 ステージの構成も似たり寄ったりなステージを属性だけ変えて水増しした感が否めず、初見でも作業と感じ取れる。実際、5つあるステージのボスは同じ系統の属性違いである。それぞれ攻撃力や攻撃ターン数が異なるものの、パズルゲームなので目新しさは薄い。 背景も流用がやや多め。特にエンディング前の神殿は色以外全く同じ。エンディング後の神殿ダンジョンは色含め全く同じ。最後のエリアは最終ステージ以外は背景が全く同じ。 世界観も適当で、どのような世界で冒険しているのかが良く分からない。 Z-BOXは入手済みのモンスターのエッグも普通に出るため、コンプリートが過度に難しい。 一部、エンディング後にならないと通常のダンジョンで入手できないチップがある。 神龍系のチップの他、ケースに描かれている「インフェルノ」などが該当。これらのモンスターの進化はエンディング後になる。 一応、絵馬やお札で行けるダンジョンで先行入手は効く(*3)が、チップの入手できるダンジョンは曜日が限られている。 システム的な中弛み 基本的にやる事はパズルだけ。どうしても長く続けると飽きやすい。 またシステムの性質上序盤は出会うモンスターの多くが新規モンスターだが、ゲームを進めるにつれ新しいモンスターが減って来る上、進化に必要なチップも貴重になって来るのでできる事が少なくなって来てしまいがち 道中の雑魚敵は物語前半では体力が低い敵が同時に3~5匹出てくるというパターンが主であり、サクサク進めたが、後半では体力が非常に高い敵が1~2体となっており、一戦が長引きやすく、前述の作業に拍車をかけている。 総評 人気作品の移植という立場に驕らず、単純なベタ移植ではなくしっかりとアレンジされた3DS版パズドラ。 無視できない粗もあり、手放しに良作とは言い難いものの、スマホ/ソシャゲ以外の形としてパズドラを体験してみたいというユーザーなら手を取って見る価値のある出来である。 課金要素が一切ないため、子供にも安心して与えられるという親御さんの意見も多い。 …が、図鑑完成を目的とするとどうしても書籍などによるコードが必須になってしまうため、課金要素が完全に排除されているというわけではない。 本作発表時、ガンホーの森下社長は「最低でもミリオンは達成したい」との(『オプーナ』を連想させる)コメントを発表し、多くのゲーマーから失笑をもって迎えられた。 ところがいざ発売してみると、発売1ヶ月を待たず あっさりミリオンを実現 (*4)。改めてパズドラの人気を見せつける結果となった。 メインターゲットに据えた小学生にきっちりと人気を得ており、ガンホーにとってはミリオン達成と合わせて成功だったといえるだろう。 その後の展開 2015年4月29日、『パズル ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション』が発売。課金要素やWi-Fiには非対応。 欧米では同年5月に本作『Z』との2本カップリング『Puzzle Dragons Z + Puzzle Dragons Super Mario Bros. Edition』として発売された。 2016年7月28日、3DSで本作の後続作品、『パズドラクロス』(神の章と龍の章の2バージョン)が発売。テレビアニメなど、メディアミックス展開も行われている。 2020年1月15日、Nintendo Switchで『パズドラGOLD』が配信。
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パズドラ ジャンル パズルRPG 公式URL http //www.gungho.jp/pad/ デバイス スマートフォン・タブレット 対応OS iOS Android プレイ料金 基本無料 ゲーム容量 179 MB 配信 概要 パズルで大冒険! このゲームはモンスターと一緒にパズルの力で冒険するゲームです。 世界中のダンジョンを冒険し、伝説のドラゴンを見つけ出そう! 「パズル&ドラゴンズ」のダウンロードは無料! 一部有料コンテンツもご利用いただけますが、 最後まで無料でお楽しみいただくことが可能です。 ▼基本ルールは簡単パズル! 同じ色のドロップを、縦か横に3揃えて消すパズルゲームです。 ドロップをうまく動かして、同時消しや爽快コンボを狙おう! ▼モンスターとの戦い! ドロップを消すと、味方のモンスターが敵を攻撃! 敵にやられる前にコンボで大ダメージを狙ってやっつけよう! ▼ゲットしたモンスターでチームを組もう! ダンジョンで拾った卵を持ち帰ると、新たなモンスターが誕生! 好きなモンスターを組み合わせて、あなただけのオリジナルチームを作ろう! モンスターはダンジョン以外にガチャでもゲットできるよ! ▼モンスター育成 モンスター同士を合成することで、モンスターがパワーアップ! 特定の条件で進化するモンスターも・・・! ▼友達と一緒にあそぼう ゲーム内で知り合ったフレンド同士で、モンスターをレンタルできるよ! 友達のモンスターと一緒に冒険するとさらに楽しいよ! 感想 定番中の定番、ただのパズルゲームじゃない。 電車の中でよくプレイしてるのを見かける。 手軽にプレイできるし、モンスターの育成、スキルの組み合わせとやりこみ要素もある。 イベントも豊富だし、無料でも全然楽しめる。 スクリーンショット ll?065778106
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パズドラZ 機種:3DS 作曲者:伊藤賢治、中島享生 発売元:ガンホー・オンライン・エンターテイメント 発売年:2013年 概要 大ヒットしたスマートフォン向けゲーム『パズル&ドラゴンズ』の3DS版。 ストーリーの追加や様々な要素の調整が行われている。 音楽はスマホ版と同じく伊藤賢治と中島享生が担当。 サウンドトラックには「イトケン・リミテッド」の通り伊藤賢治作曲ではない一部のダンジョン曲等は入っていない。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 パズドラZ オリジナルサウンドトラック イトケン・リミテッド収録曲 パズドラZのテーマ 伊藤賢治 タイトル画面 しんじる心 頼れる仲間たち ゼットシティ レンジャー本部 シロップのテーマ ワールドマップ ドグマのテーマ パラドックスのテーマ 地龍王の遺跡 神秘のダンジョン 天空龍の聖域 魔城アヴァロン バトル-疾風迅雷- 汎用ボス戦 バトル-天地鳴動- エリアボス戦 対決!パラドックス団員 行けっ!モンスターたち!! ○○りん、メタドラ等のボス戦 天空龍との戦い 天空龍戦、裏天空龍戦、コロシアム超級ボス ドグマとの戦い 決戦!! 死の天空龍戦、裏ボス戦 ファイナルバトル ラストバトル 平和の訪れ エンディング エンディングテーマ スタッフロール サウンドトラック未収録曲 さかさま世界 伊藤賢治 歌:中川翔子OPムービー Departure 試験用ダンジョンスマホ版パズル&ドラゴンズより ドラゴンコロシアム 正式名称不明 ドラゴンコロシアムダンジョン ドラゴンコロシアム結果発表 平原ダンジョン 砂漠ダンジョン 荒地ダンジョン 遺跡内部ダンジョン 俺たちコロコロAge 鳴瀬シュウヘイ コロコロダンジョン(コロコロコミックとのコラボ)ゲームでの初出は太鼓の達人Wii サウンドトラック パズドラZ オリジナルサウンドトラック イトケン・リミテッド iTunes パズドラZ OPテーマ「さかさま世界」 iTunes